Fallout New Vegas Wild Card – problemy i rozwiązania

[Ostatnia aktualizacja: 24/03/26]

Fallout: New Vegas to najlepsza gra RPG i nie zapraszam do dyskusji, bo nie ma o czym.

Do dziś pamiętam, jak grałem w FNV po raz pierwszy, jakieś 10 lat temu, i jak trudno było mi się od tej gry oderwać. Niestety czas robi swoje. Nie mam tu na myśli śwaiata gry, bohaterów, zadań czy mechaniki. Te elementy nadal bronią się znakomicie! Problemem jest przede wszystkim oprawa wizualna, która wyraźnie się zestarzała.

Co jakiś czas pojawiają się plotki o rzekomym remasterze, ale czy naprawdę musimy czekać, aż Bethesda wyciągnie rękę z nocnika?

Otóż nie!

Na scenę wchodzi Wild Card – pakiet ponad 1000 modów, który przenosi Fallouta: New Vegas w XXI wiek.

Instalacja

Opis instalacji znajduje się na stronie https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/85177

Podczas instalacji natknąłem się na kilka drobnych problemów, dlatego też polecam jednocześnie obejrzeć ten film, który pokazuje dokładny proces, krok po kroku.

Problemy i ich rozwiązania

Póki co zetknąłem się z następującymi problemami:

Gra jest absurdalnie trudna. Poziom trudności FNV Wild Card

Na początku zauważyłem, że nasz bohater ginie po zaledwie 2-3 trafieniach. Odpowiedzialny jest za to Josh Sawyer’s mod (lub jego wszelakie wariacje), który znacząco zwiększa poziom trudności.

Ten mod jest odpowiedzialny za :

It makes the game more challenging by tweaking character progression, health, damage, loot scarcity and items in a way that is far more interesting than simply increasing the ingame difficulty. It also fixes a bunch of things with regards to karma and perks.

Według opisu ma to uczynić grę bardziej wymagającą.

W praktyce – przynajmniej moim zdaniem – jeśli nie jesteście masochistami, może to całkowicie zabić przyjemność z gry.

Najprostsze rozwiązanie to wyłączenie moda w Mod Organizer 2 wraz z modami, które go wymagają.

Problem polega na tym, że w moim przypadku JSawyer’s mod nie był bezpośrednio widoczny.

Wild Card częściowo bazuje na kolekcji Viva New Vegas, więc zacząłem szukać jego wariacji. W internecie znalazłem informację o modzie Aqua Fria, który również wykorzystuje JSawyer’s mod.

U mnie jednak go nie było.

Ostatecznie okazało się, że winny jest mod Lone Star, który również bazuje na JSawyer’s mod. Po jego wyłączeniu poziom trudności wrócił do normy.

Postać nagle zaczyna chodzić bardzo wolno

Czasami, zupełnie bez powodu, nasz bohater zaczyna się poruszać bardzo wolno – mimo że nie jest przeciążony.

Winowajcą okazał się mod Alternative Overencumberance.

Jego wyłączenie całkowicie rozwiązało problem.

Fallout New Vegas Wild Card jest za ciemny!

Kolejny problem dotyczy oświetlenia w bunkrach, jaskiniach i tunelach. W wielu miejscach jest po prostu ekstremalnie ciemno.

Rozwiązanie nie jest najbardziej eleganckie, ponieważ wymaga zmiany ustawień po wejściu do ciemnej lokacji i ponownego ich przywrócenia po wyjściu.

U mnie najlepiej sprawdziła się modyfikacja ustawień ReShade.

Menu otwiera się klawiszem Home. Wystarczy zmodyfikować parametry w sekcji Levels, aby rozjaśnić obraz.

Trzeba tylko pamiętać, aby po wyjściu z ciemnych lokacji przywrócić oryginalne ustawienia.

Zmieniający się poziom trudności w DLC

Ku mojemu ogromnemu zdziwieniu po rozpoczęciu Old World Blues poziom trudności powrócił do tego, z którym użerałem się wcześniej. Wydawało mi się, że mam już wszystko pod kontrolą. A tu klops.

Nie do końca rozumiem jak działają DLC w FNV i jak modyfikują oryginalne ustawienia, ale okazało się, że mój damage resist spadł do zera i przy okazji zmniejszyło się moje życie! Można to sprawdzić za pomocą poleceń w konsoli:

player.getav damageresist
player.getav health

Jeśli porównamy je w DLC i w oryginalnej grze zobaczymy różnice. U mnie było to:

Mojave: DamageResist = 6 DLC: DamageResist = 0

Najprostszym rozwiązaniem było więc sprawdzenie danych z gry, zanotowanie ich (na później, na wszelki wypadek) i podwyższenie w DLC.

player.modav damageresist 6

Jeśli 6 to za mało, możemy dalej podwyższać, nawet do, na przykład, 80 🙂

To załatwiło jeden problem. Kolejnym było ciągłe uszkadzanie kończyn (status crippled), bardzo często po pierwszych dwóch strzałach! Aby to rozwiązać modyfikowałem:

player.setav endurance 8

ponieważ endurance wpływa na „zdrowie” kończyn. Jednak samo to w sobie niewiele pomogło.

Zainstalowałem też moda Crippled Limbs Heal Over Time – nazwa chyba mówi sama za siebie. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/66592

Ostatnią zmianą jaką zrobiłem było dodanie perka Adamantium Skeleton, który redukuje obrażenia kończyn o 50%. I to rozwiązało moje problemy.

Komenda aby dodać: Add PerkKomenda aby usunąć: Remove Perk
player.addperk 00094EC4player.removeperk 00094EC4

Zapewne nie jest to najbardziej eleganckie rozwiązanie, ale działa. A po ukończeniu DLC, po prostu przywrócę zapisane wcześnije wartości oraz usunę perka.

Mam nadzieję, że ten wpis okaże się pomocny. Jeśli napotkam więcej problemów albo błędów, to będę na bierząco aktualizował ten wpis.

Tomek

Tomek. Tata. Kolejarz. Gracz.

0 0 głos
Ocena artykułu
Subskrybuj
Powiadom
guest

0 Komentarze
Wbudowane opinie
Zobacz wszystkie komentarze
0
Chętnie poznam Twoje przemyślenia, proszę o komentarz.x