Tomek

Chrono_Trigger_Cover

W co grałem.

Historia ukończonych gier. Fallout : New Vegas         —— lato 2011 S.T.A.L.K.E.R.:Call Of Pripyat – 07/2012 ishar 1 -08/2013 ishar2 27/08/2013 F.E.A.R. 2 – 31/10/2013 RESIDENT EVIL REVELATIONS – 03/2014

EOTB_Level_3_cover

EOTB Level 3: Lower Sewer Level. Opis Przejścia.

Witajcie w kolejnej części! Tym razem schodzimy na kolejny poziom, czyli EOTB Level 3: Lower Sewer Level. Jest to relatywnie nieskomplikowany labirynt, który nie powinien sprawić nam większych trudności. Bez problemów poradzimy sobie z napotkanymi tutaj przeciwnikami. Warto dokładnie przeszukać wszystkie korytarze, ponieważ znjadują się w nich kości należące do wojowniczki o imieniu Anya! Jest […]

EOTB_Level_2_cover

EOTB Level 2: Middle Sewer Level. Opis Przejścia.

EOTB Middle Sewer Level to kolejny labirynt w grze Eye of the Beholder. Na tym poziomie po raz pierwszy zetkniemy się z systemem teleportów R.A.T.S – Rapid Access Teleport system przenoszący nas pomiędzy lokacjami 40 oraz 66. Uwaga: większość drzwi można otworzyć za pomocą wytrychów albo idąć (klikając 😉)na rympał:) Poziom drugi Kanałów podzielony jest […]

EOTB_Level_1_cover

EOTB Level 1: Upper Sewer Level. Opis przejścia.

Witajcie w Eye of the Beholder! Lordowie miasta Waterdeep zrozumieli, że coś złego dzieje się pod miastem i zdecydowali się wynająć drużynę śmiałków, aby zbadała i wyeliminowała jego przyczynę. Droga będzie nas wiodła przez 12 poziomów. W naszych poszukiwaniach odwiedzimy, między innymi, obóz krasnoludów, zmierzymy się z Drowami, a na samym końcu – staniemy oko […]

All Seeing Eye EOTB

The All-Seeing Eye. Automapper dla gry Eye of the Beholder.

Automapper Eye of The Beholder o nazwie The All-Seeing Eye to program, który, podczas grania automatycznie tworzy dla nas mapy! Jest to niezwykle przydatne, małe narzędnie, które w ogromny sposób ułatwia grę. Automapper otwiera osobne okno, w którym, podczas przemierzania korytarzy, rysowana jest mapa. Seria Eye of The Beholder należy do jednych z najlepszych gier […]

Dangerous Streets Amiga Cover Box

Dangerous Street. Recenzja gry.

Dziś rozpoczynamy nowy cykl – Klub Porażka. Jak nietrudno sie domyślić, będziemy się tutaj dokładniej przyglądać grom, w które niekoniecznie chcielibyście zagrać:) Być może mieliście je nawet kiedyś w rękach, tylko po to, by po pięciu minutach zakląć szkaradnie! Albo zwiesić głowę i głęboko westchnąć, jeśli dyskietki/płytę/kasetę/kartridż (niepotrzebne skreslić) zakupiliście na giełdzie u pirata. Tak, […]

Raptor PC Cover

Raptor: Call of the Shadows (PC)

Raptor: Call of the Shadows był jedną z pierwszych gier, na które jako, zadeklarowany Amigowiec, spoglądałem z ciężko ukrywaną zazdrością. Została ona wydana przez Apogee w 1994 roku, tylko i wyłącznie na komputery PC.  Raptor to, w dużym skrócie, wertykalna strzelanina, gdzie lecimy w górę i rozwalamy tabuny wrogów. Tego typu gry nie wymagają wymyślnej […]

Aeon of Sands Recenzja

Aeon of Sands – The Trail to nie jest gra dla każdego. To produkt bardzo niszowy, skierowany do miłośników klasycznych  dungeon crawlerów pokroju Dungeon Mastera, Eye of the Beholder czy Lands of Lore. Innymi słowy – jeśli coś wam mówią te tytuły – Eon Piasków na pewno przypadnie wam do gustu i zapewni długie godziny […]

base_cochise_choppa

Wasteland. Opis przejścia. Część 17 – Base Cochise.

Witajcie! W tym odcinku udamy się do naszego ostatecznego celu, czyli do Base Cochise. Można do niej dotrzeć na pieszo albo dolecieć helikopterem! My naturalnie wybierzemy tą drugą opcję! Tak więc skierujemy swoje kroki do Guardian Citadel i znajdującego się tam śmigłowca. Drogę otworzymy sobie za pomocą Proton Ax. Warto zapisać tutaj grę, ponieważ jeśli […]

Wasteland Savage Village

Wasteland. Opis przejścia. Część 16 – Savage Village.

Witajcie! W poprzedniej części naszych przygód opuściliśmy Guardian Citadel. Zanim jednak udamy się do Savage Village, musimy skierować swoje kroki do Las Vegas. Tam udamy się w odwiedziny do Grubego Freddyego. Ten widząc Onyx Ring dochodzi do wniosku, że zabiliśmy Brygo! Jak się jednak po chwili okazuje, nie zamierza on wcale nam płacić i spotkanie […]