W poprzednim odcinku załatwiliśmy wszystkie sprawy w Obozie Nomadów. Czas teraz zająć się bandą Ugly’ego grasującą w Quartz. Nasze pierwsze kroki skierujemy do Stagecoach Inn.
Wasteland Stagecoach Inn
Możemy tutaj bezpiecznie odpoczywać. Najpierw udamy się pokoju numer 18. Drzwi otworzymy kluczem otrzymanym od Ellen. W pokoju znajduje się dziewczynka na wózku – Laurie, córka Ellen. Po podaniu hasła URAQT2, dowiemy się kilku rzeczy o Sądzie, gdzie przetrzymywani są zakłądnicy. Poznamy też kolejne hasło: MUERTE.
![](https://gryretro.com/wp-content/uploads/2023/06/Quartz_Room18-1024x683.png)
Na stole będzie na nas czekało sporo broni oraz ponad $400. Warto powłamywać się do wszystkich pokoi – pozwoli nam to zwiększyć umiejętność Picklock, a walki dadzą nam kilka punktów doświadczenia; naturalnie znajdziemy też kilka fantów. Przydatne zwłaszcza okażą się butelki Snake Squeezins.
![](https://gryretro.com/wp-content/uploads/2023/06/Quartz_Bums-1024x683.png)
Gdy przeszukamy schowek w prawym górnym rogu, w nasze ręcę wpadną chemikalia oraz servo motor. Gdy zbierzemy (a w zaszadzie ukradniemy:) łupy – zaatakują nas gosposie:D Gdy je pokonamy i otworzymy drzwi (prawy, górny róg pomieszczenia), natkniemy się na dwóch meneli blokujących nam przejście – dwie butelki Snake Squeezins otworzą nam drogę do bocznego wejścia do sądu. Nie skorzystamy jednak z niego. Dlaczego – o tym będzie za chwilkę.
W jednym z pokoi napotkamy bezdomnego, którego możemy zapytać o:
CHAT
MONEY
SNAKE SQUEEZINS
GANG
SECRET
MAYOR –
COURTHOUSE
BACK WAY.
W tym samym pokoju możemy użyć umiejętności Perception na znadjującym się tam krześle, aby znaleźć kilka ciekawych fantów.
Jeśli przyjrzymy się recepcji, być może dostrzeżemy skrytkę w scianie. Aby się tam dostać wystarczy rozwalić drewniane barierki (chociażby używając atrybutu Strength). Zostaniemy zaatakowani przez recepcjonistę oraz jego pitbulle.
![](https://gryretro.com/wp-content/uploads/2023/06/Quartz_Cabinet-1024x683.png)
Po wygranej walce dostrzeżemy, że cabinet jest zamknięty i wystają z niego przewody, jednak Angela Deth z łatwością go otworzy (za pomocą umiejętności Picklock). W środku znajdziemy Semtex, książkę oraz trochę pieniędzy.
Czas opuścić Stagecoach Inn i udać się do Sądu.
Courthouse
Jeśli zdecydujemy się skorzystać z tajnego przejścia w Stagecoach Inn, znajdziemy się wewnątrz sądu ; możemy się bezpiecznie wspiąć na ostatnie piętro, gdzie przetrzymywany jest burmistrz Pedros.
Będąc wewnątrz zobaczymy wiadomość: „you see vines that climb up”. Hell Razor posiada umiejętność Climb, którą należy wykorzystać. Może nam się nie udać za pierwszym razem- trzeba próbować do skutku. Wybór tej drogi nie jest jednak najmądrzejszy, ponieważ bardzo łatwo można wpaść w pułapkę i przegapić ważne rzeczy, w tym $1000!
Tak więc my wejdziemy do Sądu głownym wejściem – hasło to MUERTE. Naszym głównym zadaniem jest uwolnienie burmistrza, więzionego na trzecim piętrze. Tak więc będziemy czyścili piętro po piętrze. Po zabiciu wszystkich bandziorów na najniższym pozimie – udajemy się schodami do góry.
Dan Citrine
![Wasteland Stagecoach Inn Dan Citrine](https://gryretro.com/wp-content/uploads/2021/10/Courthouse_Dan_Citrine-1024x683.png)
Na drugim piętrze znajdują się drzwi, których pinuje jeden z oprychów Ugly`ego – Louie. Jeśli usłyszy on, że ktoś nadchodzi – da znak i jego bracia – Huey i Dewey zabiją torturowango przez nich Dana Citrine. Aby podkraść się do Louiego, należy na czele drużyny umieścić osobę posiadającą umiejętność Silent Move. I zapisać grę. W końcu nam się uda niepostrzeżenie wejść i załawić Louiego.
![](https://gryretro.com/wp-content/uploads/2023/06/Courthouse_Huey-1024x683.png)
Następnie zabijamy Hueya i Deweya! Po każdym z osiłków zostanie złota bransoletka z numerem – ułożymy je kolejnosci 27-11-16. To tajny kod, który wykorzystamy później.
Wycieńczony Dan Citrine siedzi na krześle. Po tym jak podamy mu menażkę, poinformuje nas, że bandziory torturowały go, ponieważ chciały jego pieniędzy.
![Dan Citrine](https://gryretro.com/wp-content/uploads/2021/10/dancitrine-1024x536.jpg)
Rekrutujemy Dana Citrine do drużyny i wraz z nim udajemy się an trzecie piętro.
W celach znajdziemy kilka osób- oprycha, którego należy zabić, burmistrza Pedrosa oraz ojca Dana Citrine.
Mayor Pedros
Burmistrz Pedros posiada nie tylko dobre statystyki, ale i umiejętności Rifle i Assault Rifle! Pożegnamy się teraz z Jackie i przyjmiemy do drużyny burmistrza:)
![](https://gryretro.com/wp-content/uploads/2023/06/Courthouse_Mayor_Pedros-1024x683.png)
W kolejnej celi znajduje się ojciec Dana Citrine. Jeśli mamy Dana w drużynie- otrzymamy $1000! Jeśli nie – mężczyzna ucieknie z krzykiem (dlatego zdecydowaliśy się wejść głównym wejściem i czyścić piętra po kolei:).
![](https://gryretro.com/wp-content/uploads/2023/06/Courthouse_Dan_Citrine_Dad-1024x683.png)
W celi naprzeciwko odnajdziemy napis na scianie Darwin=Proteus. Póki co – nie wiemy co to znaczy, jenak hasło zostanie zapisane w dzienniku. W drodze na dół zajrzymy jeszcze do pokoju na drugim piętrze, gdzie dowiemy się, że hasło do kryjówki Ugly Johna to Kaput.
Pora opuścić Sąd – powrócimy do Quartz w kolejnej, 9 już części!
[…] Do zobaczenia w części 8! […]
[…] nasze przygody z Odcinka 8. Opuściliśmy w nim sąd i teraz udamy się do opuszczonego domu, w którym ukrywa się Ugly […]