Amiga

Tecnoball Z ukazuje się na Amigę

Dzięki wysiłkom niezmordowanego Galahada/Fairlight oraz  dlfrsilvera ukazał się crack do wcześniej niewydanej gry w stylu Arkanoid – Tecnoball Z.  Archiwum zawiera plik .adf, co wydaje się bardzo dobrą wiadomością dla użytkowników WinUae oraz Goteka. Per-Ola Eriksson zamieścił filmik z gry na YT: [youtube id=”Xc7o8AoWkeM” width=”600″ height=”350″]   Informacja pochodzi z : EAB Obrazek tytułowy pochodzi […]

Tecnoball Z ukazuje się na Amigę Read More »

Nowa gra na Amigę – Steel Hawk

Steel Hawk to w założeniu klasyczny shooter na komputery Amiga. Za grafikę i kod odpowiedzialny jestem ja:) Gra pisana jest w Amosie, którego to właśnie uczę się, pisząc Steel Hawk. Pierwsza wersja publiczna – 0.01. W tej wersji: Samolot kontrolowany przez myszkę. Wstępna kontrola kolizji oraz nowa grafika. Film: [youtube id=”w7tRy6qqKd4″ width=”600″ height=”350″] Z jakiegoś

Nowa gra na Amigę – Steel Hawk Read More »

It came from desert movie

Film na podstawie gry It Came From the Desert.

     It Came From The Desert to jedna z najbardziej znanych gier wydanych przez Cinemaware. Studio działające w latach 1985-1991 obrosło legendą wśród amigowców, głównie za sprawą tytułów takich jak Defender of the Crown, Wings, The King of Chicago, czy właśnie It Came from Desert. Gdy w roku 2000 Lars Fuhrken-Batista zakupił znak handlowy Cinemaware,

Film na podstawie gry It Came From the Desert. Read More »

Dreamweb Amiga

Dreamweb – Recenzja

Mam na imię Ryan. Jestem Wybawcą. Jestem Egzekutorem. Łowcą Siedmiu. To jak zabicie Hitlera. Takimi słowami kończy się Dziennik (Szalonego?) Człowieka, który otrzymujemy wraz z grą Dreamweb. Opowiada on historię młodego człowieka o imieniu Ryan. Żyje on w dystopijnym świecie, w jednym z Amerykańskich miast i pracuje jako barman w niewielkim barze. Ryan ma dziewczynę,

Dreamweb – Recenzja Read More »

Dungeon Master recenzja

Dungeon Master Recenzja.

Dungeon Master to gra, która bardzo szybko zyskała miano kultowej. Wydana została przez przez FTL Games na Atari ST w roku 1987.  W tym samym roku zostało sprzedane ponad 40,000 egzemplarzy tej produkcji, co jak na lata osiemdziesiąte bylo fantastycznym wynikiem i uczyniło z Dungeon Master największy bestseller na Atari ST. Gra została przeportowana na

Dungeon Master Recenzja. Read More »

„Spadaj pierdoło” i „Brykaj” czyli Franko powraca!

Franko: The Crazy Revenge to jedna z najsłynniejszych polskich produkcji. Dla tych, którzy nie zetknęli się z tym tytułem ( a są tacy?!), Franko jest to klasyczna „chodzona” bijatyka ze scrollowanym ekranem. Gra ta czerpała pełnymi garściami z klasyków gatunku, zwłaszcza Double Dragon.  Na pierwszy rzuk oka Franko prezentował się fatalnie, lecz my gracze nie

„Spadaj pierdoło” i „Brykaj” czyli Franko powraca! Read More »

Nowa gra na Amigę na Kickstarterze!

LEONA’s Tricky Adventures, ponieważ o tej grze jest mowa, w zamierzeniach twórców ma być produkcją typu „puzzle” z elementami eksplorowania świata. Twórcy gry, KTX Software Dev, jako cel wyznaczyli kwotę £35,000. Co ciekawe,  Leona miałaby ukazać się wyłącznie na Amigę oraz Segę Dreamcast. Jako twórcę ścieżki dźwiękowej, twórcy wymieniają samego Chrisa Huelsbecka! Niestety na chwilę

Nowa gra na Amigę na Kickstarterze! Read More »

Najlepsze gry w historii

Najlepsze gry w historii – The Chaos Engine

The Bitmap Brothers byli jednymi z najbardziej poważanych twórców gier komputerowych w latach dziewięćdziesiątych. Do najbardziej znanych tytułów wydanych przez to studio należą:  Xenon II, Spedball 2: The Brutal Deluxe, Gods oraz The Chaos Engine, której to grze poświęcony jest dzisiejszy odcinek. Najlepsze gry w historii, czyli kilka słów wstępu Prace nad The Chaos Engine

Najlepsze gry w historii – The Chaos Engine Read More »

Double Dragon

Double Dragon Recenzja

Gry Arcade zawsze  dawały największą przyjemność, gdy grało się w nie razem z kolegami. Wszystkie najpopularniejsze tytuły dawały możliwość znajomym, a czasami nawet zupełnie obcym, dzieciakom stanąć ramię w ramię i chwycić za kontrolery. W, często, blaszanych budach przepuszczało się mnóstwo pieniędzy, ale mimo tego, wciąż  wracało się po więcej. Tak zwany tryb multiplayer nie

Double Dragon Recenzja Read More »

Scroll to Top