solucja

base_cochise_choppa

Wasteland. Opis przejścia. Część 17 – Base Cochise.

Witajcie! W tym odcinku udamy się do naszego ostatecznego celu, czyli do Base Cochise. Można do niej dotrzeć na pieszo albo dolecieć helikopterem! My naturalnie wybierzemy tą drugą opcję! Tak więc skierujemy swoje kroki do Guardian Citadel i znajdującego się tam śmigłowca. Drogę otworzymy sobie za pomocą Proton Ax. Warto zapisać tutaj grę, ponieważ jeśli […]

Wasteland. Opis przejścia. Część 17 – Base Cochise. Read More »

Wasteland Savage Village

Wasteland. Opis przejścia. Część 16 – Savage Village.

Witajcie! W poprzedniej części naszych przygód opuściliśmy Guardian Citadel. Zanim jednak udamy się do Savage Village, musimy skierować swoje kroki do Las Vegas. Tam udamy się w odwiedziny do Grubego Freddyego. Ten widząc Onyx Ring dochodzi do wniosku, że zabiliśmy Brygo! Jak się jednak po chwili okazuje, nie zamierza on wcale nam płacić i spotkanie

Wasteland. Opis przejścia. Część 16 – Savage Village. Read More »

Wasteland 1 Sister

Wasteland. Opis przejścia. Część 15 – W drogę do Guardian Citadel!

Sleeper Base Witajcie w 15 odcinku opisu przejścia gry Wasteland (Remastered). W poprzednim odcinku opuściliśmy Wioskę Darwin. Naszym kolejnym przystankiem jest ponownie Sleeper Base, a następnie udamy się do Guardian Citadel. Nasze klony powinny być gotowe, tak więc pożegnamy się z Asem oraz Covenantem, których miejsce zajmą Unknown oraz Bone Eater. Jedynym bohaterem niezależnym w

Wasteland. Opis przejścia. Część 15 – W drogę do Guardian Citadel! Read More »

Wasteland Ace

Wasteland. Opis przejścia. Część 9 – Ugly John 's Hideout

Kontynuujemy nasze przygody z Odcinka 8. Opuściliśmy w nim sąd i teraz udamy się do opuszczonego domu, w którym ukrywa się Ugly John. Zanim to jednak zrobimy, sprzedamy w sklepie wszystkie nagromadzone do tej pory, a już nieprzydatne nam przedmioty. Za zarobione pięniądze kupimy porządną broń dla Burmistrza Pedrosa -M19 Rifle, która używa pocisków 7.62mm.

Wasteland. Opis przejścia. Część 9 – Ugly John 's Hideout Read More »

Quartz Mine Wasteland

Wasteland. Opis przejścia. Część – 5 Droga do Quartz Mine Wasteland (Shaft)

Wszystko, co można było zrobić w Highpool oraz AG Center zrobiliśmy w poprzednim odcinku. Czas więc udać się dalej, czyli do Quartz Mine Wasteland. Po drodze do miasta Quartz będziemy mijać wejście do opuszczonej kopalni, które dość łatwo jest przeoczyć. Warto się tutaj zatrzymać, ponieważ w opuszczonych tunelach możemy znaleźć dużo przydatnych rzeczy, w tym

Wasteland. Opis przejścia. Część – 5 Droga do Quartz Mine Wasteland (Shaft) Read More »

The Agricultural Center

Wasteland. Opis przejścia. Część 4 – The Agricultural Center

W poprzednim odcinku opuściliśmy Obóz Nomadów i udaliśmy się do The Agricultural Center. Zaraz po wejściu do AG Center otoczeni zostaniemy przez farmerów, którzy narzekają, że ich zbiory są regularnie kradzione, a oni sami nie są w stanie dać sobie rady z napastnikami. Naturalnie zgodzimy się im pomóc. Farmerzy ostrzegą nas przed osobą o imieniu

Wasteland. Opis przejścia. Część 4 – The Agricultural Center Read More »

Rail Nomads

Wasteland. Opis przejścia. Część 3 – Rail Nomads

Kontynuujemy naszą podróż po pustkowiach Arizony i Kalifornii. W poprzednim odcinku opuściliśmy Highpool i udaliśmy się do Obozu Nomadów – Rail Nomads. Rail Nomads to społeczność składające się z kilku klanów. Używają oni starego pociągu towarowego ciagniętego przez bydło aby przemierzać pustkowia. Na pierwszy rzut oka, mogą się wydawać zaawansowani technologicznie, jednak to tylko pozory.

Wasteland. Opis przejścia. Część 3 – Rail Nomads Read More »

Highpool Wasteland

Wasteland. Opis przejścia. Część 2 – Highpool

W poprzedniej części opuściliśmy Ranger Centre i udaliśmy się, aby sprawdzić, co dzieje się w Highpool. Highpool to niewielka osada w górach, znajduąca się niedaleko Bazy Rangerów. Przepływa przez nią rzeczka oraz znajduje się tutaj wejście do jaskini. Nie dzieje się tutaj zbyt wiele, jednak z notatki przyczepionej do sklepowej ściany dowiemy się o problemach,

Wasteland. Opis przejścia. Część 2 – Highpool Read More »

Scroll to Top