gry retro

Fat Freddy

Wasteland. Opis przejścia. Część 11 – Faran Brygo rządzi Las Vegas

W odcinku 10 opuściliśmy Needles. Kolejnym przystankiem jest Las Vegas, po dotarciu do którego nasz Jeep zostaje ukradziony (nikogo to chyba nie dziwi, prawda?:). Jak się bardzo szybko okazuje, w Las Vegas karty rozdaje Faran Brygo. Miasto jest nieustannie atakowane przez roboty, z którymi przyjdzie nam toczyć ciężkie walki. Las Vegas to pierwsza lokacja, w której musimy być bardzo ostrożni

Wasteland Needles

Wasteland. Opis przejścia. Część 10 – Needles

W Odcinku 9 udało nam się naprawić Jeepa i wyruszyć w drogę do miasta Needles. Przed wojną Needles było średniej wielkości miejscowością, obok której znajdowała się baza wojskowa, a nieco dalej – silosy rakiet ICBM. Nietrudno się więc dziwić, że Needles znalazło się na priorytetowej liście celów dla Rosyjsko-Chińskich wojsk. Załodze udało się wystrzelić rakiety, jednak Needles zostało zniszczone. Z

Wasteland Ace

Wasteland. Opis przejścia. Część 9 – Ugly John 's Hideout

Kontynuujemy nasze przygody z Odcinka 8. Opuściliśmy w nim sąd i teraz udamy się do opuszczonego domu, w którym ukrywa się Ugly John. Zanim to jednak zrobimy, sprzedamy w sklepie wszystkie nagromadzone do tej pory, a już nieprzydatne nam przedmioty. Za zarobione pięniądze kupimy porządną broń dla Burmistrza Pedrosa -M19 Rifle, która używa pocisków 7.62mm. Jeśli ich nie mamy –

Dan Citrine

Wasteland Stagecoach Inn. Opis przejścia. Część 8.

W poprzednim odcinku załatwiliśmy wszystkie sprawy w Obozie Nomadów. Czas teraz zająć się bandą Ugly’ego grasującą w Quartz. Nasze pierwsze kroki skierujemy do Stagecoach Inn. Wasteland Stagecoach Inn Możemy tutaj bezpiecznie odpoczywać. Najpierw udamy się pokoju numer 18. Drzwi otworzymy kluczem otrzymanym od Ellen. W pokoju znajduje się dziewczynka na wózku – Laurie, córka Ellen. Po podaniu hasła URAQT2, dowiemy

Wasteland Quartz

Wasteland Quartz. Opis przejścia. Część 7.

Stary, dobry Wasteland Quartz W poprzednim odcinku załatwiliśmy sprawy w Barze Scotta, tak więc nadszedł czas aby rozejrzeć się po mieście. Najpierw odwiedzimy sklep, a następnie udamy się, na szybko, do Obozu Nomadów, gdzie dostarczymy hasło od Head Crushera – Caterpillar. Jak widzimy na mapie poniżej, w Wasteland Quartz znajduje się Klinika (tak wiem – na mapie jest literówka:) oraz

Quartz Wasteland

Wasteland. Opis przejścia. Część 6 – Quartz Wasteland(Scott’s Bar)

Quartz Wasteland to niewielkie miasteczko. Jak być może pamiętacie, w poprzednim odcinku odwiedziliśmy kopalnię, znajdującą się tuż obok. Tym razem, w końcu!, udamy się do samego miasta i poszukamy Head Crushera. W oryginalnej wersji tego wpisu były obrazki ilustrujące tekst i pokazujące co i gdzie należy robić. Niestety, podczas jednej ze zmian, wszystko się skasowało. I nie byłem już w

Quartz Mine Wasteland

Wasteland. Opis przejścia. Część – 5 Droga do Quartz Mine Wasteland (Shaft)

Wszystko, co można było zrobić w Highpool oraz AG Center zrobiliśmy w poprzednim odcinku. Czas więc udać się dalej, czyli do Quartz Mine Wasteland. Po drodze do miasta Quartz będziemy mijać wejście do opuszczonej kopalni, które dość łatwo jest przeoczyć. Warto się tutaj zatrzymać, ponieważ w opuszczonych tunelach możemy znaleźć dużo przydatnych rzeczy, w tym Pick Ax. Uwaga! Wrogowie, których

The Agricultural Center

Wasteland. Opis przejścia. Część 4 – The Agricultural Center

W poprzednim odcinku opuściliśmy Obóz Nomadów i udaliśmy się do The Agricultural Center. Zaraz po wejściu do AG Center otoczeni zostaniemy przez farmerów, którzy narzekają, że ich zbiory są regularnie kradzione, a oni sami nie są w stanie dać sobie rady z napastnikami. Naturalnie zgodzimy się im pomóc. Farmerzy ostrzegą nas przed osobą o imieniu Harry, The Bunny Master. Jak

Rail Nomads

Wasteland. Opis przejścia. Część 3 – Rail Nomads

Kontynuujemy naszą podróż po pustkowiach Arizony i Kalifornii. W poprzednim odcinku opuściliśmy Highpool i udaliśmy się do Obozu Nomadów – Rail Nomads. Rail Nomads to społeczność składające się z kilku klanów. Używają oni starego pociągu towarowego ciagniętego przez bydło aby przemierzać pustkowia. Na pierwszy rzut oka, mogą się wydawać zaawansowani technologicznie, jednak to tylko pozory. Obóz Nomadów to jedna z

Choo Choo Charles Recenzja

Choo Choo Charles Recenzja

Choo Choo Charles Recenzja – Choo Choo Charles to gra, która mnie bardzo zawiodła. To gra, która miała ogromny potencjał i która mogłaby stać się kultowym tytułem. Tak się jednak na pewno nie stanie, ponieważ ta możliwość została zaprzepaszczona… A obrazu nędzy dopełnia wszechogarniająca nuda i bardzo niska grywalność. Ale po kolei. Fabuła Choo Choo Charles to horror, w którym

Halcyon 6 Victory

Zagrajmy w Halcyon 6: Lightspeed Edition. Część III.

Moja rozgrywka w Halcyon 6 zaczyna nabierać dość szybkiego tempa! Legendarny Oficer – Inneborg Xiao Najpierw otrzymałem informację o dziwnym sygnale… Czym prędzej wysłałem oficera na mostek i okazało się, że sygnał jest ziemskiego (a raczej federacyjnego) pochodzenia, a w odkodowanej transmisji pojawia się imię Inneborg Xiao, jednego (jednej?) z legendarnych oficerów, o których wspomniałem w pierwszej cześci. Podczas poprzedniej

Zagrajmy w Halcyon 6

Zagrajmy w Halcyon 6: Lightspeed Edition. Część II.

Witajcie w Zagrajmy w Halcyon 6, części drugiej, w której kontyuujemy eksterminację obych oraz rozwój i rozbudowę floty, rozpoczęte w poprzednim odcinku. 100 oraz 200 dni w Halcyon 6! Pierwsze 100 dni bardzo szybko minęło i, niestety!, nie udało mi się zrobić wszystkiego tego, co założyłem. Moja flota wciąż dysponuje tylko statkami na poziomie Tier 1… W kolejce do zbudowania

Halcyon 6 Poradnik

Zagrajmy w Halcyon 6: Lightspeed Edition. Część I.

Witajcie po przerwie! Przez dłuższy czas byłem bardzo zajęty oraz miałem sporo rzeczy na głowie, stąd też brak czasu i przerwa pomiędzy wpisami… Na szczęście wszystko powoli wraca do normy i ostatnio udaje mi się wygospodarować troszkę czasu dla siebie:) Zrobiłem sobię również krótką przerwę od Bard’s Tale. Złożyło się na to kilka powodów, o których postaram się napisać w

Bard's Tale Remastered

Zagrajmy w Tales of the Unknown: The Bard’s Tale [Remastered]

Dlaczego The Bard’s Tale? Po ukończeniu Eye of the Beholder zastanawiałem się czy sięgnąć po drugą część tej gry, czy poszukać zupełnie nowego tytułu. Na korzyść pierwszej opcji przemawiała możliwość zaimportowania drużyny z pierwszej części EOTB oraz ogromna frajda, jaką sprawił mi ten tytuł. Zdecydowałem się jednak sięgnąć po inną grę, ponieważ już kiedyś ukończyłem EOTB 2, a podczas moich

EOTB LOGO

Eye of the Beholder – lista broni, zbroi oraz magicznych przedmiotów

Eye of The Beholder – Bronie zwykłe Broń Obrażenia (mały i średni wróg) Obrażenia (duży wróg) Kto może używać Krótki miecz (Short sword) 1d6 1d6 Wojownik, Złodziej Laska (Staff) 1d6 1d6 Mag, Kleryk, Wojownik, Złodziej Maczuga (Mace) 1d6+1 1d6 Kleryk, Wojownik, Złodziej Korbacz (Flail) 1d6+1 2d4 Kleryk, Wojownik, Złodziej Topór (Axe) 1d8 1d10 Wojownik, Złodziej Długi miecz (Long sword) 1d8

4 ostatnie poziomy EOTB. Levele 9 -12 [Opis Przejścia].

Eye of the Beholder – opis poziomów 9-12   Witajcie! Jak być może zwróciliście uwagę, blog gryretro.com ewoluuje i zmienia się. Zaczynam dochodzić do wniosku, że opisy przejścia w takiej postaci, w jakiej pisałem je do tej pory to troszkę wyważanie otwartych drzwi. Dlaczego tak myślę ? Ponieważ powstało dużo stron z opisem przejścia EOTB. Na YouTube są pełne serie

Drow Outctasts

EOTB Drow Outcasts. Level 8. [Opis Przejścia]

EOTB Drow Outcasts Jak wspomniałem w poprzedniej części opisu przejścia EOTB, poziomy siódmy, ósmy oraz dziewiąty są z sobą połączone. Poziom ósmy jest stosunkowo łatwy. Napotkamy tutaj dwa rodzaje przeciwników – Driderów oraz Piekielne Psy. Znajdziemy tutaj również portal, który przeniesie nas na poziom 10. Jeśli zdecydujemy się z niego skorzystać, napotkamy Shindię, która będzie błagała, aby oszczędzić jej życie.

Upper Reaches of The Drow

EOTB Upper Reaches of The Drow. Level 7. [Opis Przejścia]

EOTB Upper Reaches of The Drow Przygotowując ten artykuł, zastanawiałem się w jaki sposób najlepiej opisać labirynt Drowów, ponieważ poziomy siódmy, ósmy oraz dziewiąty są z sobą połączone. Poziom siódmy składa się z dwóch części. Rozumiem przez to że jedną jego część da się zwiedzić bez zapuszczania się na kolejne levele, aby jednak dostać się, na przykład do pewnych części

Aszu i Adam
Tomek i Adam

Amigowiec, kolejarz, tata  i zapalony gracz:) Niestety obecnie nie mający tyle czasu co kiedyś. Piszę głównie o retro grach.

Aszu77

polecam

recenzje

Fountain of Dreams DeSoto Rum

Fountains of Dreams – Recenzja.

Fountain of Dreams – Jak zrujnować potencjalną perełkę Gra Fountain of Dreams to doskonały przykład, jak niewłaściwe decyzje korporacyjne mogą

Wasteland 2 Logo

Wasteland 2 Recenzja

Wasteland 2 to gra wyjątkowa pod wieloma względami. To jedna z nielicznych udanych prób wskrzeszenia klasycznych tutułów. To eksperyment, który

Choo Choo Charles Recenzja

Choo Choo Charles Recenzja

Choo Choo Charles Recenzja – Choo Choo Charles to gra, która mnie bardzo zawiodła. To gra, która miała ogromny potencjał

GRAMY

blog

programy

sprzęt

Wasteland 2 Ending Angel Oracle

Grudzień 2024 update

Co tam słychać? Jak zapewne zauważyliście blog nie był aktualizowany przez długi czas. Wpływ miały na to przede wszystkim moja

Dopus 5 Amiga

Nowy Directory Opus 5 na komputery Amiga!

Gdy w kwietniu 2016 roku ukazała się informacja, że wydawnictwo AMIGA.net.pl rozpoczyna sprzedaż najlepszego menedżera plików dla Amigi, nie zastanawiałem

ZXSpectrumVega

Konsola przenośna ZX Spectrum Vega Plus

Sir Clive Sinclair zrobił nie lada niespodziankę wszystkim miłośnikom starych komputerów! Jak sam stwierdził, ogromne zainteresowanie maszynami retro zainspirowało go

USB NES Controller

Classic USB Controller for NES – Recenzja

Przeglądając ofertę sklepu Gearbest przypadkiem natknąłem się na bardzo interesujący produkt. Był to kontroler dla graczy, będący wierną kopią klasycznego

Scroll to Top